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波茨坦电影学院动画专业本科到研究生体验帖

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发表于 2020-10-4 20:00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sukibatata 于 2020-10-4 20:00 编辑

上个月24号刚刚考完本科毕业考试,明天研究生就要开学了,这绝对是我过的最短的暑假没有之一。小小的骄傲一下,我的毕业动画短片拿了1.0分,再综合论文和答辩最终平均分是1.2分。如果大家有兴趣可以看一下我的个人网站https://yongxin.myportfolio.com/

这四年读下来感触还是蛮多的,没有碰到什么大事但是各种乱七八糟的小事还是不断,特别是今年的疫情让整个毕业计划拐了一个大弯。毕设Sichtung一般都是在学校的电影院进行,今年改成了线上的,连毕业答辩整个影院里面就我和2个教授2个老师,其他人都不让进,不过这么一来答辩的压力倒是小了很多。今年年中考上的研究生,也还是在本校,连考研都是线上的哈哈哈哈(干笑)

这里我就不透露太多信息了,毕竟要讲的东西太多太杂我也没法面面俱到,就随意讲一下我自己的想法,如果有问题欢迎来问。

我因为自己是个宅女,周围环境或者专业等等的原因交际圈比较小,对其他大学的其他专业不甚了解,不过在我知道的范围内动画专业也算是一股(特别的?)清流吧?整个大学所有人加起来也就500上下,我比较社恐,认识的人不算多,而其他的一些学生不到一个学年的时间社交网就能横跨所有专业,当然了,电影这种庞大的工程是不会一个专业就能搞定的,往往是乌泱泱一大堆人摄制的摄制,表演的表演,还有举着话筒的拿着杂物大箱小箱的收拾场景的。我曾经听到有人打趣导演专业和表演专业的学生,说他们最容易识别,导演学生普遍看起来像睡眠不足的流浪汉,表演学生在哪嗓门都是最大。然而动画学生普遍内向,一般都是匆匆的上楼匆匆的下地下室,形单影只,自娱自乐。咳咳再回到正题,做电影这个专业合作和沟通是无法逃避的,动画专业虽然绝大部分都是内部作业,像我的毕设除了声音方面其他全是我一人搞定,身兼数职。等到读研就不一样了,我的专业是动画导演,我更需要做的是学习怎么导演,怎么带领和凝聚一个队伍,怎么和自己队员沟通。我曾经参加过几个动画制作,真的能感觉到做导演的不容易,学生组队容易掉链子这个相信很多人都能理解,偏偏城门失火殃及不到池鱼,往往是导演和他的projekt在火中尖叫,外面一群曾在城里住过的人在吃瓜看热闹。我跟过的其中一个projekt,是学动画导演的研究生的,他自己不会画画,本科学的是导演专业,所以他聚集了一大批学生来给他做动画,他特别有导演的样子和导演的脾气,很多学生受不了他施加的压力,所以人来一批走一批,听到的抱怨也不少,我是后面被教授推荐进来的,也跟着做到了最后,本来只是人物设计,结果后面连分镜也被我包圆,我也有忙到半夜突然又他哪哪又不满意了就特别想用手写板糊他一脸的时候,但是我实际上特别崇拜他,他自己不会画画,带着一群会拖拖沓沓的学生能按时完成一部动画作品,他的能力是显而易见的,我非常相信他以后可以在这个导演的路上一直做下去。然后他在我生日的时候送我了一个瓜,让我一边吃瓜一边看他的动画吗哈哈哈哈

学校的教授和老师是真的负责热心,从不摆架子,很快就和我们打成一片,一起溜过冰,吃过雪糕,逛过动物园,喝过酒,去过电影节,还会互送小礼物。我因为在国内这十几年实在是习惯了和老师保持距离,所以除了受宠若惊还手足无措。而且他们都非常尊重学生的风格,性格和处事方法,但是在学生需要帮助的时候也会非常用心的帮忙,用心到感觉就像师傅在培养自己的继承人,我每次约一个termin都能在办公室里呆上至少一个小时,有时候两三个小时,一定是要确认我的问题解决了而且真正明白了才放我走。一开始一度有我是不是被他们团宠的错觉,但是其实他们对每一个学生都是一样用心。我不擅长交流,一般如果不用麻烦别人就绝不找人,但是往往碰到紧要关头我老是脑子短路各种搞事情,他们从来都是尽力帮我一起解决问题的。我还有幸给我最喜欢的教授做教授助理,他让我破格做了两年助理,但是从来没有因为我是助理就对我唤东唤西,每次需要我做事情都会问我能不能做肯不肯做(那必须得肯啊对我这么照顾虽然不能上刀山下火海但是两肋插个刀我也是愿意的,毕竟每个月还是收着钱的哈哈哈哈哈)。有这些教授老师在身边,我考研直接没考虑过其他学校,我之前都决定了,能考上了最好,考不上我上一年班再回来继续考。

在这四年里也常常有人会通过我第一学期写的帖子找到我问我关于动画专业申请的问题。我比较偏科,除了动画专业估计其他专业也考不上我也没有资格评论,不过我可以回答几个比较常问的问题:
1.本科动画专业好不好考:说实话动画专业是真专业,本科考试的内容五花八门,动画运动捏泥场景设计故事板甚至音乐等等,从早到晚连考三天,折腾掉我一层皮。我因为当教授助理的缘故参加了最近这两年的本科入学考试,看了很多各种各样的作品,我的感触就是,如果只是画画好看那是绝壁不够的,就算画的难看但是很会做动画,也一样有机会被录取,插画专业和动画专业不能混为一谈。在一个是风格和思想是非常自由的,不需要为了考试去了解学校偏向哪个风格,这种自由度让我这种中国孩子有时候都不知所措。还有一个就是,长江后浪推前浪,来考本科的一年比一年厉害,有时候我都琢磨他们怎么没直接去报考研究生,然后想起来他们连本科也没读过怎么考研,一阵思考过后的结果就是我已经被后浪拍在沙滩上了。但是也不需要有压力,如果真心想学动画,有一定的动画基础知识,考进去其实不难,至少本科不难。
2.研究生动画专业好不好考: 比起本科的考试,除了递交作品集以外研究生的考试就一样,演讲。20分钟啪啪讲自己研究生要做的动画就完了。然后教授老师再讨论要不要这个学生。听上去很容易但是我的紧张程度其实比本科考试那会还要严重,考试前一个月就坐立不安头都要秃了。因为本科生的竞争对手是刚毕业的高中生,是和自己水平差不多的人,研究生考试却可以空降下一个工作好几年动画职业高手,而且学校铁面无私,就算教授再喜欢我,只要有人比我厉害我就会被刷下来,更何况研究生招的比本科生一半还少。去年我们学校动画研究生只直升了一个,今年两个,这样没有水分,我就只能硬拼实力了。好在听他们说对我的作品还是比较满意的,虽然毛病还是不少,但是后面都可以慢慢改。申请的作品故事非常重要,动画技术再好画工再好,如果故事没头没脑毫无意义,是会变得非常被动的,相反,故事如果好,就算技术一般画工一般也不用太紧张,欧洲动画更追求思想内容而不是技术,毕竟技术是谁都可以硬学起来的。
3.动画专业难不难毕业:对自制力强或者充满干劲的学生来说其实不难毕业,绝大部分的学分都是上了课做了作业就能轻松拿到,问题一般出在时间管理上。毕设占的成绩比例最高最重要,在大三上学期就可以开始动工了,所以按理说有两年时间来做毕设,拿我的毕设来举个栗子,我大概在18年年中开始建立最初的设想和故事,最早定型的故事板就折腾了我半年多,后来在做animatic的时候陆陆续续又改了好几版,在19年四月份才开始做rough。当时跟所有教授和老师信誓旦旦地说今年年底完成动画部分,后来学校开始电脑屏幕和房间翻新,不让进了,在家做不能专心,后来就拖到今年年初,疫情来了,后来学校也不敢去了(真的心塞)中间说帮我做背景音乐的研究生同学期间各种生病,后来连人都已经联系不上,遂放弃,找了一个被动画专业团宠的音效研究生同学帮我做音效,由他推荐了做背景音乐的学生(这是大佬,半个月就出了曲谱,直接拿给交响乐团去录制)和两个表演专业的学生录配音,也帮我找到了foley工作室,这才让我的动画步入正轨(我感激这个同学的心犹如滔滔江水绵绵不绝)。七月份正式完成动画部分,音效和背景音乐加混音也在八月之前全部完成,以为可以好好地些毕业论文了,高潮来了,我的合同出问题了,要修改,我的abspann出问题了,要修改,我的文件出问题了,要修改,我的vorspann出问题了,要修改,我打错了一个人的名字,要修改,从八月份折腾到九月中旬,光是abspann我就改了8次(难怪produktion是独立的专业,合同这些东西能把人折腾疯)。到现在我的dcp都还没出来,从18年年中到现在,快两年半,我都要读研了我的毕设还放在锅子里炖着。。。只有我和我的大学霸同学按时毕业,其他7个同学全部要延,还有已经延了一年的现在还在延的,可见时间管理的重要性。

最近脑子有点不太好使,可能最近几天因为刚刚毕业太过颓废,游戏打的有点多了,现在想不起还要写什么,如果有什么问题欢迎来问,如果有想考我们学校的也欢迎来私信,我们学校中国人太少,才够凑齐一桌麻将的,太不过瘾了。

04.10.2020 小王王



发表于 2020-10-13 12:31:25 | 显示全部楼层
恭喜恭喜~希望我也能早日考上=v= 学校的生活好充实呀,老师真的好好~
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