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发表于 2008-7-21 05:23:52
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聊天记录整理
Q:我效果图很差,怎么办?
A:这个不要怕。德国人其实手绘,很差,渲染,更差。建模有的还可以。
但是效果图和渲染,都是表面功夫,他们会惊叹我们做得好,但是自己不会去搞
Q:那德国的工业设计那么厉害,是体现在了理论?
A:中国其实比德国重视效果图
你没发现吗?效果图好看的东西事实上可能做出来恶心无比
德国很重分析和调研,外观只有很小部分。比如说效果图的炫目程度。。。不作要求
Q:你说德国重视调查是什么意思?
A:他们重视前期的分析调查,以便能够卖。他们重视一切技术细节,以便在最终产品(而不是效果图上)完美呈现
说实话,因为这样的教育倾向,我觉得我回国工作是成问题的
当然在这里镀完金,也许别人会给我点面子。但是专业理念真的不一样
Q:我一向也觉得设计重要的是思想,但是中国,现在,趋势~就是这样
A:我知道。就是所谓的 包壳
所以我说,留德的人回国也不一定好混阿
Q:生产技术我们都是理论知道点,实际的全不懂
A:德国这里倒也不是全部教给你。但是强调要知道一点,然后用得到的时候要自己去找去问,无论如何要有确凿的说法
国内学校教过说,要分析调研的吧
但是其实,很少的能真正做,所谓的分析是走过场,和最终结果没有关联,要么牵强附会
作品集
Q:作品集放了多少东西?我的作品不够。
A:各个学校都有要求,印象里面,比如20到25件。有的15件。有的要求要原稿。
Q:都是成品么?原稿?手绘的?是所有东西加一起总共那么多啊?
A:手绘。如果你设计作品不多,估计要有很多是手绘了。
我什么都放了,素描色彩,立体构成的照片,自己做的手工小玩意,设计草图,用户分析,成品。。。
Q:手绘要怎么个要求呢,是很漂亮很绚丽的,还是结构素描那种。类似谁的风格呢,carl 刘?还是清水?
A:偏结构。这些风格我不熟悉,似乎都很干净。风格上真的难说。
读到现在,我也觉得很多德国同学的手绘不能看
风格其实无所谓,只是表象
这方面也就是凑数而已
Q:那什么是他们最看中的呢
A:创造力?对形态的把握?新颖的角度?
Q:那就是说都体现在了成品上?
A:不见得。
我们留学生也没有达到教授的水平,根本不知道他们是怎么看作品,也不知道该评判什么
我只知道,看作品集其实是不代表多少东西的。也许高手能够看得深,一般人只是看看外观。我介于两者之间,比较尴尬
他们能从各种作品中洞察出什么,我是不会。所以我的建议只能是,老老实实展现自己
Q:我做东西,对于形态的处理能力就不够。就是可能功能我想完了,每个人机交互界面都想了,但是对于形态的怎么处理我就空白了
A:其实学德国式的工设,不需要多少天分。这是一个工程式的东西,艺术成分很少
我就见过德国同学,分析到位,逻辑清晰,他的产品几乎每个细节都是推导出来的。当然这太过分了。。。
Q:这样的形态出来也会让人理解吧,呵呵
A:产品的形态也是人机界面,很大一部分也可以推导出来。广义的人机界面
Q:我说的我的空白是完全空想出的形态
A:是不是效果图上笔一挥:挺好就它了
如果这样,德国人会要求你解释,解释不出来,你就完了
艺术和美学还是要自己加强的,但在德国不是很重
我想在德国式的严谨之后,造型上大概会有30%的自由度吧?有的德国人缩减到10%。有的中国人大笔一挥,70%。
Q:德国人不重视渲染图?
A:国内流行的效果图往往太花,不能真正体现产品
其实那幅图和产品并没有关系,纯粹是哄外行的
可是你真的以艺术角度来看,它也不能算绘画作品。所以我不干
Q:给客户看的嘛
A:糟糕就在这里。说起来大了。国内的客户,决策往往在老板一个人。他往往是外行,只能看效果图。这个就变成导向了
关于手绘
我现在手绘基本上在草图阶段,几乎不上色
简单的草图甚至包括那种抽象的结构图,几个圆拼在一起写写字,像中学数学的集合图一样
复杂一点可能是后面一点外形的东西,基本上也就是三视图的水平,透视不大好的
这个我也觉得可以再提高,但是不觉得急迫
透视还是要的,一个熟练度问题
还有就是,设计师的草图是用来互相交流的,所以要快要灵活
我bs清水老师,蹭半天一张,只是表现,没法讨论
可以练练,本身不一定好用,但是还是作为一个基本功
Q:但是作品集里还是要有好的手绘的吧?
A:如果有清水式的图,不妨拿出来骗人
如果没有,就把草图结合到成品的流程里
包括发想方案的简单小图,一大片一大片的也很壮观。可以体现你的思维活跃,体现思路
同一张纸上的小草图之间的关系很有意思,可以多留心
有idea以后,后面的路还长。设计不是拍脑袋。但是毕竟开头的创意也是重要部分
(看了一张清水吉治型的图)
呵呵,下面的一圈黑阴影,清水。。。
这样真的会加强效果呢,我一直不惯用
确实是会变得好看
也算是不错的方法,要给人看的时候这样,很好。如果日常这样,会对自己降低要求,以为自己真的很会画了
Q:我们做模型的材料除了油泥就是石膏,再有个abs板。没了
A:也不错,油泥和石膏
德国人也有很多用电脑建模,然后用数控成型,对实际造型把握没什么好处
你可以用国内的材料练,最后只要加上一点点的德国模型tips,就像清水吉治效果图里面的阴影,效果马上就改观了
我们的学生对效果图有偏执,他们的学生对模型有偏执。有时候做得太过分了,其实也没有实际意义,除了自己心里爽
其实一个设计里的亮点没必要很多的。
Q:设计点多为什么不好呢
A:因为你的用户群是固定的,有的东西对老人比较有用,对其他人就多余
同一个用户不会有这么这么多的需求
自己想多了,目标用户就不明确
(不过这也是中国设计的特点吧,功能越多越好)
Q:对的,老百姓觉得这样的产品买了合适
德国的项目都是有很明确的用户群体么
A:恩,基本上
再有就是,做多了吃力不讨好。老师会搞不清你的重点在哪里。卖的话,成本上去了,客户也会弄不清
但是中国客户好像喜欢多功能的,贵一点也认了
这个就算是极端型的用户分析了。。。消费心理
Q:做起设计来的话这个前期都要确定明确的用户群么
A:是的。这样才能细化,否则调研都是空的
最细的情况:会假设一个人,性别年龄,一切情况。当然不一定每个项目都这么做
Q:比如说给儿童设计,具体到年龄,家庭状况,受教育程度,父母影响,等等?
A:当然要的.也许更注重儿童的共性。但是目标小群体的情况也要,哪怕举例细化,以便落实
各国的设计还是不一样,也许美国,英国就和德国不一样,不一定这么理性
我想我一定要把德国派学精,但是不必固执在里面
德国派不是唯一。。。 |
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