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10月29号 二审通过 一些经验和体会 附:工业设计(德语) 专业资料 能申精吗

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发表于 2012-11-3 01:04:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Zuma 于 2012-11-3 01:16 编辑

之前的帖子不能原文编辑  故重新开贴 ,我有强迫症。

擦,原来这也是我的号,如果版主看到,清把原来的zokcl署名的帖子删除吧。

看之前先说明一点,我把我整理的资料都放上来了,不想留邮箱什么的,主要是太麻烦,复制粘帖的同时请回复下帖子。让其他有需要的人也看到。

刚从网上查到。
总结了很多,一审没过很大原因是因为太单纯,太理想化审核。
一审考官:乔布斯(主),白胡子(副)。这配置我都没过,已经是大神级别了。原因是语言太差,根本无法审核。再者没有跟考官争辩。我觉得这个很重要,一个对自己理论都不据理力争的人。别人不放行也是很正常的事情。

总结1:当考官对你的论点提出疑问的时候,应该尝试用简单的话来说明,并且保持理论不变。设计类审核很多都是要讲解的,太多的专业名词只会增加复杂程度。所以用一些简单的语言去表明立场、讲解设计说明。因为每一个专业名词,对他们来说都是新名词。要用外语解释这个名词是很麻烦的事情。这样只会作茧自缚。倒不如好好的想想怎么去表达,如何用图画说明。



我明白很多学设计、音乐教育类专业的同学,都是当年考艺术升学的,文化基础都不怎么样。尤其是外语。我最后选择了学德语。明白了学语言没有一下子能成的事情。而且不是说有多少多少学时就是可以张口说的。选择去德国的艺术类需要APS同学,我说一句。我们都是勇士。


中途也想过放弃。不想再去德国了。看着周围的同学一个一个出去,剩自己一个人。对自己怀疑、失眠、绝望。说实话很难受。毕设上老师对我的种种轻视与质疑。我想说,我会比你们牛B了,然后再回来扇回去。指着他们的鼻子说,我就是你当年看不起的学生。顺便吐槽国内设计类院校的通病。不知所谓的做,专业课程大多靠电脑完成作业。我们不是初中毕业的,软件这种东西在这样的环境下变的很重要。还有什么概念设计,概念好有什么用?只不过在意淫罢了。又做不出来产品来。
我想也有很多人意识到了这点,才选择去德国。


总结2:最好赶在毕业之前审核,毕业之后的心理完全是不一样的。入社会之后很多的事情烦着自己。后悔当初没有杂事烦身的时候,想着打游戏了。也最好不要想着语言可以慢慢来,不要急的心态去对待语言。多说是最好的方法,记单词也靠说。



然后,就是没有然后了,放上我自己整理德语资料。
另外有一本德审老瓦家的资料,要的可以PM我。(说真的,没用。)

因为是自己整理,很多主观性特别强。个别地方语法可能有错误,诸位看的时候留意下。

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Material    工业设计工程基础(造型工艺)    产品材料与工艺(表面处理工艺 Oberflächenbehandlung)

Wir haben vier Materialien geforscht und ihre Fertigungstechnik gerlernt.Sie sind Holz,Metall,Kunststoff, und Glas.

Metall:
Oberflächenbehandlung:
Matte Oberfläche,
Polierung: das Schleifrad 砂轮机
Drahtziehen.
Lackierung.

Fertigungstechnik:
die Sandguss:Zuerst brauchen wir zwei Kasten,die vier Flächen haben. Wir füllen Sand in den ersten Kasten. Und das Bauteil legen wir in das Sand.Dann schaben und planieren wir unnötigen Sand.Wir lochen einige Löcher (keine Luft bleiben).Dann steuern wir trockenes Sand in dem Form rein. (trennen).Danach legen wir zweite Kasten auf dem ersten Kasten.Und steht ein Rohr an dem Bauteil ( um Eisenschmelze zu gießen ). Dann füllen wir zweiten Kasten mit Sand.Dann planieren Fläche und lochen wenige Loch.Und wir trennen zwei Kasten und nehmen das Einzelteil.Und geben zwei Kasten zurück.Am Ende gießen wir Eisenschmelze rein.Wir bekommen ein neues Bauteil.

die casting(en压力铸造):
plastic working塑性加工)
das Schmieden(锻造):der Hammer(锤子) der Rohling(坯料)  产品:浮雕das Relief,刀das Messer
das Pressen(冲压):产品:der Behälter(容器)


Die Kaltverformung:
die Dreharbeit(车削),fräsen(铣削).das Schlosserhandwerk(钳工)



Kunststoff / Plastik:

Der Typ: Die normale Kunststoffe werden immer weicher,wenn die Temperatur erhöht wird.Die andere Kunststoffe werden immer härter, wenn die Temperatur erhöht wird.


Fertigungstechnik:
Injection Molding(en 注塑成型):产品:瓶盖der Deckel,收纳盒der koffer.

blow molding(en 吹塑成型):产品:瓶体
Seine Methode ist kompliziert,aber ich kann einfach erklären.Wir drücken eine Stück aus plastik aus.dann werden sie geformt. Die Maschine blast sie auf, bis wir eine regelmäßigen Flasche bekommen.

Oberflächenbehandlung:
Lackierung
Beschichtung
Polierung
Matte Oberfläche
der Druck:
       silk-screen printing(en 丝网印刷): wird nicht von der Oberfläche begrenzt.


Holz

Fertigungstechnik:
schneiden oder sägen
löchern
verweichlichen:dampfen(蒸)
hobeln(刨削)

Methode der Verbindung 连接方法:
die Zapfenverbindung 榫接:die Nut 榫槽 der Spund 榫头
verleimen 胶合
die Nadel 钉

Oberflächenbehandlung:
basis Technik:hobeln 刨平 schärfen 打磨 verschmieren 填平(孔)
Lackierung: der Klarlack 清漆 die Maser behalten und schützen.

das Schichtholz 胶合板


Glas

Fertigungstechnik:
die Glas blasen 玻璃吹制术:Wir brauchen ein Rohr.und wir stippen eine Glaswasser.Dann fangen wir an zu blasen.Wir haben das Gefühl,dass wir ein große Saxofon blasen. Gleichzeit formen wir das Glas mit Werkzeugen.



pattern draft ≤5˚(en,拔模斜度):
Das ist der Winkel, wie man das Produkt einfach entformt.
Der Winkel (pattern draft) des Weiche Material ist kleiner als harte Material.Je hocher das Produkt ist,desto kleiner ist der Winkel (pattern draft).
Entform bezeichnet das Herauslösung des gehärteten Materials aus der Form.



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Ergonomie

Die Ergonomie bedeutet,dass Arbeit der Regelmäßigkeit von Menschen ist.Und sie kommt aus griechische Sprache. In der Ergonomie diskutieren wir die Verbindung von Menschen und Maschine.Die Überlegung liegt auf die Arbeitsleistung,die Sicherheit,die Behaglichkeit.

Unterschiede Rassen haben große Unterschied. Die Europide sind von der Körpergröße her großer als Mogoloid.Deshalb sind die Maßstabe auch ungleich.Wenn ein Designer neuer Produkt design,muss er einen Blick auf den Markt werfen. Und Er soll auch die Daten für das Produkt sammeln. Natürlich haben einige spezielle Leute.Vielleicht ihre Körpergrößer oder aus anderen Grunden sind ihre Bedürfnisse anders als die Massen. Obwohl das Produkt nicht für alles geeignet ist, sollen die Meisten zufrieden sein.Im Allgemein ist 95%.Wir müssen auch auf die Frima und die Kosten aufpassen.


z.B:
Der Stuhl für Arbeit oder für Ausruhen haben viele Unterschieden.Höhe des Sitzes ist ungleich.Der Stuhel für Arbeit ist etwa 43cm bis 50 cm hoch.Aber der Stuhl für Ausruhen  ist nur etwa 38cm bis 45cm, dessen Höhe man normaleweise umschalten kann.Die Ecke der Sitzbrett haben auch Unterschiede.Der Arbeitsstuhl ist etwa 3˚.Bei dem Ruhestuhl ist kleiner als 19˚.Ihre Breite sind gleich etwa 43mm bis 45mm.Die Breite kann größere Menschen benutzen.


Warum hat die Produkte Unterschiede?
Ihre Funktion sind ungleich.Der Stuhl für Ausruhen entspannet Muskel oder Nerven.Wenn wir auf dem Ruhestuhl sitzen,ist unseren Wirbel entspannt,dessen Form natürlich ist.Wenn man arbeitet,ist die Arbeitsbereich vor seinem Stuhl. Man schläft man auf dem Arbeitsstuhl schweriger als Ruhestuhl ein.   

a

Wörte 词汇:
Ergonomie 人际工程学    Regelmäßigkeit 规律性     griechisch 希腊的
Arbeitsleistung  功效        Behaglichkeit   舒适性      Rasse  人种 die
Unähnlichkeit    差异        Körpergröße    身高          aufpassen  注意 v
schalten       调节             Wirbel   脊椎  r                     





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Design Management

Design Management hat zwei Stufe: die Anleitung und der Vollzug.

Unter Anleitung verstehen wir : Wenn wir ein neue Produkt entwickeln,sollen wir zuerst viele Sachen bestimmen.z.B. seine Konsumgruppe,Kultur der Marke oder Unternehmenskultur,damit wir eine bestimmte Gruppe für die Produkte festlegen können. Was ist der Ziel des Produktes? Muss es gegen andere Marke im Markt kämpfen oder neu in einen Markt (erschließen)marschieren? Wie verbreitet sich Kultur der Unternehmen und wie ist die Kernidee von der Marke.

Unter Vollzug verstehen wir: Wenn die Richtung eines Produktes bestimmt haben,sollen wir genau in das Produkt anschauen. Wir sollen seine Gestaltung bestimmen. Farbe, Material, usw. z.B.ein Unternehmen möchte ein neues Produkt für junge Leute entwickeln.Und sein Thema ist die energievoll. Sowie ist die Marke eine Sportmarke. Natürlich gibt es auf dem Markt schon viele Sportprodukten.Wir müssen eine Marktforschung durchführen, damit wir das Bedürfnis der junge Menschen oder einige Probleme finden.(Ja,Das ist Designablauf,ist Mein andere Kurs.) Wir diskutieren und bestimmen Gestaltung und Farbe.Wenn ich Designer für das Thema bin.Nehme ich bunte Farben z.B.Rot, Orange, Gelb, Hellblau. Und von der Gestaltung möchte ich Stromlinie wählen.Die Stromlinie und farbenfrohe Farben bedeuten Veränderung und Energie. Andere Seite muss man auch an andere Sachen um die Produkte schauen. z.B.Bewerbung, Verpackung usw. Natürlich muss alle Stile gleich und passen gut zu dem  Thema des Produktes.
Die Unternehmen müssen auch die Probleme der Zurücknahme überlegen.


Design Management biet ein Richtung für Unternehmen an,wie ein gut Produkt entwickelt.



Worte 词汇:
Management  管理      Stufe    层次.级别   e          Anleitung     指导   
Vollzug           执行 r     entwickeln     研发              Konsumgruppe  消费群体
erschließen    开拓       verbreiten      传播              Kern  核心
durchführen    实施       Stromlinie      流线型          farbenfroh  鲜艳的
Veränderung   变化      




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Designablauf

In diesem Kurs studieren wir, Schritte der Designablauf. Zuerst müssen wir ein Thema bestimmen. Vielleicht ist das Thema ein Handy oder ein Kühlschrank. Wenn unsere Gruppe das Thema von Handy bestimmt hat, machen wir eine Marktforschung. Die Marktforschung haben viele Methoden, wie z.B. Die Dokumentation, das Interview,und die Umfragen. Am liebst wählen wir die Umfragen, weil ihre Information umfangreich ist. Wir machen eine Umfrage. Dann analysieren wir alle Informationen und zeichnen wir ein Brett. Wir diskutieren alle Meinungen der Befragten. Und wir bestimmen eine oder einige Richtung. Danach fangen wir mit Brainstorming an.Brainstorming hat viele Methoden. Wir haben über das Thema in andrem Kurs diskutiert. Wenn wir viele Ideen durch Brainstorming bekommen haben, schreiben an eine Tafel. Dann diskutieren wir alle Ideen und wählen wir die gute Idee aus. Wir zeichnen Skizze für die beste Ideen und wählen wir besten Skizze aus. Danach macht jeder ein Modell für seine Skizze. Wir diskutieren alle Modellen und wählen die beste aus. Danach machen wir ein digitales Modell. Und Machen ein neues und präzises Modell. Dann korrigieren wir Skizze. Vielleicht muss man den Schritt mehrmals wiederholen. Wenn wir am Ende die Gestaltung bestimmt haben, produzieren wir wenige Produkte. Die sind Testprodukte. Wir suchen paar Testpersonen für Probe. Wir können viel Feedback bekommen. Anhand der Meinung korrigieren wir die Produkte. Am Ende werden die Produkte produziert und verkauft.





Brain storming           ()                              设计创意学

Im Kurs lernen wir, wie Brainstorming funktioniert. Und wie die Ideen gesammelt werden. Allgemein ist Brainstorming eine gemeinsame Arbeit z.B. haben wir 20 Leuten. Zuerst verteilen wir die 20 Leute in 5 oder 4 Gruppen. Jede Gruppe sucht einen Platz, der zu keiner anderen Gruppe hört. Jede Gruppe braucht einen Moderator. Er soll die Teilnahme anspornen durch sein Gespräch. Und er soll eine Diskussion vermeiden. Damit die Teilnahme soviel wie Möglich eigene Idee sagen können. Seine andere Aufgabe ist alle Ideen zu notieren. Allgemein haben wir 20 Minuten ein Rund. Dann machen wir eine Pause, die etwa 5 Minuten dauert. Danach machen wir 3 oder 4 Runde. Dann zeigen wir alle Meinungen an der Tafel. Wir diskutieren und kritisieren sie. Am Ende wählen wir die besten Ideen aus.

In dem Prozess von Ideensammlung darf man nicht diskutieren und ganze Gruppe soll aktiv bleiben.


Was machen wir in der Brainstorming?

Wir sollen Ideen über die Kosten, Funktion eines Produktes sammeln. Und wir verbinden das Produkt mit anderen Produkten zusammen. Unsere Gedenken sollen nicht begrenzt werden (Gestaltung, Farbe).


Modell machen

In dem Kurs studieren wir,wie man ein Modell macht. Wir benutzen ABS Brett oder Gips. ABS Brett ist präziser, aber langsam oder teuer. Wir machen schließe Modell aus ABS Brett. Gips ist relativ billiger und schnell machbar, aber ist grob. Allgemein benutzten Wir dieser Methode um erst Modell darzustellen.




Worte 词汇:

Marktforschung  市场调查   Dokumentation   参考文献 e       Interview   采访 s
umfangreich       广泛          analysieren         分析                 Tafel        黑板 e
digital        数字的                korrigieren          修改                  präzise   精确的
Geschwindigkeit   速度 e     Probe      实验  e                         Feedback   反馈 s   
anhand      根据                   funktionieren       运行                 allgemein    一般
verteilen     分配                  gemeinsame Arbeit   团队作业    Moderator   主持人 r
Teilnahme(Mitglied)  成员   anspornen     鼓励                       kritisieren     评价




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Ästhetik und Die Form der Produkt          设计美学与产品形态设计

In demKurs studieren und diskutieren wir From und Funktion,und Ihre Verbindung.Einige Gestaltung hat eineFunktion.z.B.Becher,Tasche.Das ist der Grund,warum man die ihre Gestaltung wenige verändert.Je weniger Muster eine Produkte hat,desto niedriger kostet die.Deshalb entsteht Modernismus oder Internationalismus.Funktion ist auch die Schönheit. Menschen brauchen schöne Produkten.Modernismus meint, dass alle Menschen gleich sind.Keine Gefühlen,keine verschiedene Kultur. Aber die Leutebrauchen vielgestaltige Produkten. Dann entstehen mehr Methode und Stilez.B.Bionik,Postmoderne. Man legt mehr Wert aufs Gefühl oder auf die Kultur.

Der Trend beeinflusst den Schönheitsbegriff. Wenn man einen Stil zu lang sieht, gibt es dann Ermüdungssehsinn(视觉疲劳).Das ist der Grund,warum unsere Trendenz sich immer verändert.


Schönheit wird auch durch Verhältnis gezeigt.Der Goldene Schnitt(0.618) oder Die klassische Proportion(der Triumphbogen).



Bionik:

Das ist eine Designmethode.In dem Industriedesign machen wir eine neue Gestaltung durch Bionik.Wir bekommen Die Gestaltung von Tiere,vielleicht nur eine Bogenlinie.Natürlich,Die Funktion hat auch Bionik.z.B.ahmt das Radar die Fledermaus nach(der Ultraschall).  
Ist eine Designmethode. Man untersucht  Tiere oder Pflanzen, und versucht  eine spezielle Eigenschaft des Tiers oder Pflanze nachzumachen. Z.B. Ultraschall vom Radar kommt von Federmaus. Und bei dem Design gibt es auch ähnliche Methode.

Wörter:
entstehen 产生  der Modernismus 现代主义 das Muster  纹样 图例
der Internationalismus  国际主义 die Postmoderne 后现代主义
die Bionik 仿生学 der Sehsinn 视觉
nachahmen 模仿  das Radar 雷达  die Fledermaus 蝙蝠



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Geschichte des Industriedesigns


In dem Kurs haben wir die Geschichte des Industriedesigns gelernt.Unsere Mittelpunk ist deutsche Designgeschichte und Modernismus.

Was ist Modernismus?
Modernismus hat einige Seit.Von dem Design,die Gestaltung einfach ist,hat wenige sorge keine Kurve(曲线).

Funktionalismus
Einige Gebäude entblößt seine Material,damit die Kosten sparen.(Centre Georges Pompidou 蓬皮杜艺术中心)

Industriedesign stammt aus Deutschland.Die 1. Designhochschule ist Bauhaus.Vor dem 2. Weltkrieg sind viele deutschen Designer in die USA gegangen.Die Amerikaner akzeptieren schnell Modernismus und bauen viel Gebäuden nach diesem Stil.Bekannten Designer ist zum Beispiel Ludwig Mies van der Rohe,Walter Gropius,Dieter Rams usw..
Wir diskutieren in dem Kurs auch Modernismus oder Internationalismus.Und vermuten die Trend in der Zukunft.
Modernismus hat einen Nachteil.Die Vertreter meinen,dass die Leute nur gleiche Bedürfnissen haben.Und sie versehen auch verschiedene Kultur.Je mehr Mann die Gebäude nach Modernismus baut,desto gleicher die Welt aussieht.Die Welt soll doch unterschiedlich sein. Wir brauchen deshalb viele Unterschiede und Meinungen in der Welt.

Ludwig Mies van der Roheess is more(weniger ist mehre)  
Bedeutung:
Ich meine:weniger Design bedeute weniger Kosten für mehre Leuten.

Walter Gropius:Bauhaus erst Leiter

Dieter Rams:
Er ist Designer von Braun.Braun SK-4 Schneewittchensarg
Er beeinfluss Apple Designer:Jonathan Ive.

Hochschule für Gestaltung,Ulm:zweit deutsche Bauhaus.

Lehren:Max Bill(Leiter) Olt Aicher

HohllandE Stil.Magazine:<Stil>

代表人物:里特维德(红蓝椅),蒙德里安

USSR:Sturkturalismus

Tatlinenin Denkmal



Neoklassizismus(1750-1880) 新古典主义

Kunstgewerbe Bewerbung (1859-1900) 工艺美术运动

Jugendstil(1890-1910) 新艺术运动

en)Art Deco(1920-1930) 装饰运动





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Die Designpsychologie  设计心理学  

这门课有很大的出入,标注部分不推荐使用。

Verschiedene Farben und Material fühlt man sich unterschiedlich..Die unterschiedliche  Sternzeichen und die Blutgruppe haben verschiedene Lieblingsfarben oder Lieblingsmaterial. Die Leute der Blutgruppe B mögen blau und Glas. Wenn Diese Leute in einem Zimmer stehen, bleiben sie lieber in der Mittel. Die Leute der Blutgruppe A mag an der Wand bleiben und gehen durch das Zimmer. AB mag der Ecke bleiben. Wenn ein Designer das schon vorher weiß, dann kann er besser für den Kunden design. Wie z. B.  wo stehen das Bett, der Schrank oder das Badezimmer. Das ist auch eine Möglichkeit fürs Design.

Man fühlt Holz warm, weil seine Farbe Gelb oder Rot ist. Rot und Gelb sind Warmfarbe. Und die Maserung ist unregelmäßig. Und der Abglanz ist weich. Deshalb hat es ein entspanntes Gefühl. Die Metall fühlt man kalt. Weil sein meiste Farbe Weiß ist. Weiß ist eine Kaltfarbe. Und der Abglanz ist stark. Die Textur ist regelmäßig.

Wenn wir ein Kinderprodukt design, wählen wir meistens Holz oder Kunststoff. Die Gestaltungen sind meistens weich. Mann verbindet oft das Metall mit Messer zusammen. Deswegen würden die Kunden selten einen Spielzeug für Kinder kaufen.

In dem Kurs diskutieren wir das Bedürfnis der Kunden. Und Wie  wählt man ein richtiges Material oder Gestaltung für verschiedene Kunden aus.

       

Wörter:

die Designpsychologie  设计心理学 das Material 金属
das Sternzeichen  星座 die Blutgruppe 血型 die Zentral 中心
geeignet 合适的 die Maser 木纹
der Abglanz 反光 die Hautstruktur  肌理
发表于 2012-11-3 02:28:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-29 21:37:08 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-29 22:14:59 | 显示全部楼层
楼主真是好心人,定一个
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发表于 2012-12-1 22:41:32 | 显示全部楼层
楼主好人,说话很实在~
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发表于 2013-1-6 11:33:49 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-22 22:01:42 | 显示全部楼层
楼主好人,顶起来!
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发表于 2013-3-25 19:57:21 | 显示全部楼层
楼主真是太好了!Vielen Dank!
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发表于 2014-8-24 22:49:24 | 显示全部楼层
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