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发表于 2003-2-10 04:19:35
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关于分辨率.
罗技MX系列鼠标:FPS玩家的新武器!
文章内容
罗技MX系列鼠标:FPS玩家的新武器!
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已创建:
一月 24, 2003
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作者:
Stéphane Kauffmann
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类别:
消费类电子产品
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小结:
近来光学技术慢慢取代了轨迹球技术,对玩家来说可是一大福音。目前罗技和微软所推出的光学鼠标,使用起来都相当精准,而且响应时间也快。不过在这篇评测中我们将要介绍的罗技MX(新云貂、晶貂)系列产品,在采用新的感应器后,无论是精确度或响应时间都是更上一层楼。而且新的无线技术也让延迟不再成为梦魇!
分辨率和处理速度,哪个重要?
现在我们所面临到的真正问题,在于该如何把分辨率和分析速度这两项因素,拿来作恰当的比较。举例来说,去年微软就声称处理速度相当重要,而且对光学鼠标来说,400 dpi的分辨率已经很足够,所以微软推出了处理速度达每秒6000幅图像的产品。但是罗技却表示,超过每秒2500幅的处理速度意义不大,所以他们把分辨率加倍到了800 dpi,以加强精确度和响应时间。当时这两种理论之间的差异实在很难分辨出来,不过在最近的测试中,我们稍微有了头绪。微软悄悄将蓝色鼠标的感应器处理速度降到了每秒2500幅,而在测试比较时,它的反应速度也的确和每秒6000幅的产品差不了多少。事实上,这似乎表明当处理速度超过某一限度时,对整体的助益就不大了。而分辨率的提升虽然能让鼠标更加精确,但在分辨率低的时候意义也不大。这其实不是大问题,因为您可以在鼠标设定中,调整光标移动的速度。在实际使用时,800 dpi搭配1280x1024的屏幕分辨率相当适合,当屏幕分辨率设定在1024x768或以下时,可能得降低鼠标的灵敏度。然而在玩《雷神之锤》等游戏时,我们实在感觉不到精确度有任何提升。所以我们的结论是,800 dpi在高屏幕分辨率下使用会比较适合,也或许能提升工作效率,因为您的手不需要大幅度移动,对快节奏游戏玩家来说,或许也是个优点。
新款MX光学感应器
现在罗技打算推出与Agilent Technologies共同开发的新款MX光学感应器,让这场技术之战更加白热化。就让我们先从比较简单的地方介绍吧。它的分辨率维持在800 dpi的水准,如我们先前所说,这是不错的选择,也是目前最高的分辨率规格。不过另一方面,罗技并不用“每秒处理图像幅数”来计算处理速度,而是用“每秒百万像素”来代替。我在看过一些媒体的测试数据后,发现许多人都接受了这个新的标准,而这些人也完全接受了罗技号称“更好更精准”的广告花招。不过Tom's硬件指南对这方面倒是很挑剔,我们想要探究它所代表的真正意义,并且剥开广告外皮来好好分析它的技术层面。举个例子来说好了,罗技还提到MX系列鼠标能够感应到10 G的加速度,听起来很神吧?这个数字可能会吸引梦想从航空母舰上,驾着F14战斗机出发的人,不过我们在此要讨论的是这款新感应器究竟算不算得上是进步,而不是讨论如何把鼠标打上地球卫星轨道。 |
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